Masterstudium für Human-Centered Computing
Hagenberg, Austria
DURATION
4 Semesters
LANGUAGES
German
PACE
Full time
APPLICATION DEADLINE
30 Jun 2025
EARLIEST START DATE
Sep 2025
TUITION FEES
EUR 363 / per semester *
STUDY FORMAT
On-Campus
* zuzüglich des ÖH beitrags für studierende aus EU- und EWR-staaten | für studierende aus drittstaaten: 726,72 € pro semester
Introduction
Human-centered design of IT systems
Die Mensch-Maschine-Schnittstelle wird durch die massive Digitalisierung unserer Welt immer wichtiger. User-Centered Design und Responsible Innovation spielen dabei eine wichtige Rolle. Die Vernetzung von Mensch und Computer wird immer enger, weil die Digitalisierung in all unseren Lebensbereichen voranschreitet. Damit die zunehmend komplexe Technik dahinter auch zukunftsträchtig und menschengerecht ist, muss die Mensch-Maschine-Schnittstelle viel stärker den Bedürfnissen des Menschen angepasst werden. Dazu ist ein interdisziplinärer Ansatz notwendig, den Studierende im Masterstudiengang Human-Centered Computing in seiner ganzen Breite kennenlernen. Das berufsbegleitende Masterstudium bietet eine umfassende Ausbildung im Bereich Human-Centered Design mit den Schwerpunkten Interaktionsdesign und UX, Datenverarbeitung- und Visualisierung, Interaktionstechniken und Responsible Innovation sowie in den Bereichen Psychologie und Physiologie.
Wichtige Fakten
Graduates are sought-after experts in the design and development of innovative digital systems. They have excellent knowledge in the areas of user experience (UX), human-computer interaction (HCI) and interaction techniques such as mixed/virtual reality (MR/VR) and voice computing. In addition, they have not only acquired design knowledge in the areas of interaction design, information visualization and multimodal interfaces, but are also familiar with the technical fundamentals of the necessary sensors, signal processing and machine learning.
In this role as a human-technology systems expert, you will master many areas that are of interest for the successful development of user-friendly digital products and services. You will therefore be able to build and lead interdisciplinary teams.
- Organisationsform: Berufsbegleitend
- Akademischer Abschluss: Master of Science in Engineering (MSc)
- Aufnahmeverfahren: Bewerbungsgespräch
- Kosten: Informationen zu Studiengebühren und ÖH Beitrag
- Studiendauer: 4 Semester
- Sprache: Deutsch
- ECTS: 120
Admissions
Curriculum
Studienplan
Fächerübergreifende Kompetenzen
- Masterarbeitsprojekt
- Masterarbeit
Sozialkompetenz
- Sozialkompetenz
Methoden-Kompetenz
- Interaktionsdesign
- Visualisierung
- Prototyping
- Innovative und wissenschaftliche Vorgehensmethoden
Humanwissenschaftliche Kompetenzen
- Physiologie
- Psychologie
Technische Kompetenzen
- Simulation
- Signal- und Bildverarbeitung
- Quality Engineering and evaluation
- Muldimodale Systeme
- Datenverarbeitung
- Datenbasierte Modellierung
- Augmented Reality
- Technikfolgenabschätzung, Nachhaltigkeit und Responsible Innovation
- Adaption, Automation und Personalisierung
Schwerpunkte
- User Experience & Interaktionsdesign
- Datenverarbeitung und -visualisierung
- Interaktionstechniken
- Psychologie & Physiologie
- Responsible Innovation
- Studienprojekte
Berufsbegleitend studieren
Das Masterstudium Human-Centered Computing ist so organisiert, dass es optimal neben dem Beruf absolviert werden kann. Der Lehrbetrieb beschränkt sich auf Freitag 14.40 bis 20.30 Uhr sowie Samstag 8.00 bis ca. 15.30 Uhr. Drei bis vier solcher Wochenenden werden im Onlinemodus absolviert. Zusätzlich gibt es einzelne ganztägige Blöcke zu spezifischen Themen sowie maximal eine Blockwoche pro Semester.
Üblicherweise beginnt das Wintersemester bereits Mitte September mit einem Block und läuft dann im regelmäßigen Rhythmus Freitag und Samstag weiter.
Raus Aus Der Theorie
In vielen Lehrveranstaltungen werden Sie unmittelbar theoretische Grundlagen in kleineren Projekten in einem interdisziplinären Team umsetzen. Wir verfolgen hier häufig eine „Hands-On“-Philosophie. Dabei achten wir auch darauf, dass sich Ihr Team aus Studienkolleg*innen mit unterschiedlichen fachlichen Ausrichtungen zusammensetzt.
Wichtig ist uns auch, dass aktuellste Forschungsergebnisse direkt in die Lehre einfließen und ein Teil der Studierenden eine Masterarbeit bei Professor*innen der Fakultät und deren Forschungsgruppen durchführen können.
Ein kleiner Auszug unserer bisherigen Kooperationspartner: B&R (ABB), Engel , Fronius, Johannes Kepler Universität (JKU), Kunstuniversität Linz, LifeTool, Microsoft, ORF, TGW Logistics Group, voestalpine, X-net etc.
Forschungsgruppen:
- Assistive Technology Lab
- HIVE
- PEEC
Program Tuition Fee
Career Opportunities
Absolvent*innen sind gefragte Expert*innen beim Design und der Entwicklung von innovativen digitalen Systemen. Sie haben ausgezeichnete Kenntnisse in den Bereichen User Experience (UX), Mensch-Computer-Interaktion (HCI) und Interaktionstechniken wie Mixed/Virtual Reality (MR/VR) und Voice Computing. Dazu haben Sie nicht nur gestalterische Kenntnisse im Bereich des Interaktionsdesigns, der Informationsvisualisierung und multimodaler Schnittstellen erworben, sondern sind auch mit den technischen Grundlagen der notwendigen Sensorik, Signalverarbeitung und des maschinellen Lernens vertraut.
In dieser Rolle als Expert*in von Mensch-Technik-Systemen beherrschen Sie viele Bereiche, die für die erfolgreiche Entwicklung benutzergerechter digitaler Produkte und Dienstleistungen von Interesse sind. Daher können Sie interdisziplinäre Teams aufbauen und führen.